楼主: 艾薇拉甜嘉

【专题】《坦克世界》测试赛季第一阶段就快落下帷幕。各位车长对排位赛有何想法请进。

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发表于 2017-6-18 20:56 |显示全部楼层

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发表于 2017-6-18 22:10 来自手机 |显示全部楼层
确实,抗伤害经验太低了。要不要考虑增加指挥官:班长具有指挥权利,但是如果5人以上提出异议,指挥无效。

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发表于 2017-6-18 22:31 来自手机 |显示全部楼层
失败方全部没肩章。时间24小时开放。胜利方最后3名也没肩章,只是不掉肩章好了……

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发表于 2017-6-18 23:18 |显示全部楼层
没办法.带头抗炮死了队友才上而且他们经验要比带头抗的要多得多.我现在的想法就是该不上就不上.打得过不卖队友打不过就卖.看看雅虎直播都这么打.枪打出头鸟7年玩家有很多话想说说了也没用高高兴兴打开心就好.排位赛头疼

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发表于 2017-6-19 00:36 |显示全部楼层
就一个感觉眼车尤其是轻坦这个位置很难堪。脆皮易死而且总感觉点亮伤害计算有问题。强点的不给计算的。看看现在不要说排位赛就是野战玩轻坦的还多少?

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发表于 2017-6-19 09:44 |显示全部楼层
jianzhiqiu 发表于 2017-6-18 20:41
只到了4场还是5场来着。我在这个时间段真心没有办法玩,希望考虑一下在这个时间段无法玩的用户。。。。。。

这个已经写了,你没仔细看么。

战场的拾荒者 发表于 2017-6-18 21:42
排位赛我觉得最不好的地方是:人头获得经验高,其次是输出,助攻和首亮经验最少,所以我希望能在平衡一下,还不如按一局获得的奖章数量还好,排位很多人只输出的人多

完全不知道你说的意思……

大鱼ai小鱼 发表于 2017-6-18 21:52
应该集体授勋,团队作战你叫谁去点亮,废除前三后三制度,奖励胜利前三多获得臂章,胜利方都能获得臂章,失败方全都取消获得臂章,才合理,要不都坑成一团了。还有要奖励金币好不好,银币没有吸引力。

其实说到底,大家希望排位赛比野队更具有配合意识,这也是我们改动的核心。但是金币么……

白云猪手吼 发表于 2017-6-18 22:00
晚上打,蚊子太多,实在没法专心,再一个,全都有是国产车,完全就是陪葬品,而且是新车,几乎就是白版,没脖子,中间炮,出门就被断腿,黑枪奶难打准,服务器胜率算法,没技能的只能喝水充饥,所以只能玩玩了,排位是高、大、上、富者的自尊需求,对于我这种萌新,只能看着流口水了……

这个节奏的意思是排位奖励要发电蚊香水?

zhaoqi5803 发表于 2017-6-18 22:56 灌水……

很多人都在建议,你却在这里灌水。警告一次就不封号了,别让我看见你第二次灌水。

咧咧 发表于 2017-6-19 00:10
确实,抗伤害经验太低了。要不要考虑增加指挥官:班长具有指挥权利,但是如果5人以上提出异议,指挥无效。

这个是我见过最奇葩的意见……

我还真没想过坦克世界怎么设置“指挥官”模式。有什么用?
最起码《戰地風雲》系列中,指挥官可以通过卫星视角俯瞰战场,也可以通过士兵视角观察前线,可以使用武器支援特权对战场进行火力打击。

无语……

nidekleon 发表于 2017-6-19 00:31
失败方全部没肩章。时间24小时开放。胜利方最后3名也没肩章,只是不掉肩章好了……

24小时开放实在有点不太好。

秃驴吃我一炮 发表于 2017-6-19 01:18
没办法.带头抗炮死了队友才上而且他们经验要比带头抗的要多得多.我现在的想法就是该不上就不上.打得过不卖队友打不过就卖.看看雅虎直播都这么打.枪打出头鸟7年玩家有很多话想说说了也没用高高兴兴打开心就好.排位赛头疼

所以说难点就在这里,该怎么设计。我也有点抓不到要点。坦克世界太过于倾向“防守反击”而不是“进攻”,这是游戏机制导致的。

小笑看天 发表于 2017-6-19 02:36
就一个感觉眼车尤其是轻坦这个位置很难堪。脆皮易死而且总感觉点亮伤害计算有问题。强点的不给计算的。看看现在不要说排位赛就是野战玩轻坦的还多少?

点亮协助的“排位经验”确实占得比重有点小了!

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艾薇拉甜嘉 发表于 2017-6-18 18:22
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【官方坦克社区】老司机精英团联盟水友群,欢迎大家都来聊天灌水,和小伙伴多多交流。

加入新的经验机制是必然的!~点亮没人打是常事,大师局要么是亮别人别人秒死,要么是没到位置被亮自己秒死。集火率 和命中极高的局,依靠草来打突袭的套路不能使用,开阔地太多不适合突袭,要么在排位禁用插件,要么毛子改地图,没什么说的。最后一点,战争是胜利者的游戏,失败方得臂章这个机制有点问题!~战争的失败方是没话语权的,这是战争常识!要缅怀英雄不掉臂章就是了!~一个被灭亡种族的英雄是没人去膜拜的。应该加入排位恶意TK队友的严厉处罚机制,打人 两炮蓝名,的机制显然不适合排位,大口径TK火炮只用一发!排位遇到很多TK自己火炮的狗,这种懦夫、逃兵是不是该枪毙。

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发表于 2017-6-19 11:09 |显示全部楼层
最好改变排位赛的臂章取得方式,把胜10负3的取得方式改为积分兑换取得,这样才公平,可以让排位赛打出更多的方式。

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发表于 2017-6-19 11:16 来自手机 |显示全部楼层
把把三门火炮,真的玩的又累又烦亮点躲开了还好,躲不开了一轮集火就是6.700血,还怎么玩,不是说黑枪经验少么,纵观败局,哪一次前三里没有火炮,最少就得一门,基本就是两门左右,反而在前线拼死拼活卖命的经验最少,真不知道玩什么都开火炮的人出于什么目的,单纯的玩游戏还是心里扭曲,再看看外服的火炮,就笑笑不说话,真的,该限制一下排位里火炮的数量了。毕竟跟野队不一样。

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发表于 2017-6-19 11:23 |显示全部楼层
个人觉得分房不平衡,城市图一边都是老鼠,一边却是50B等,怎么打
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